package com.handinfo.android.game;

public interface IActorAttribute {
    
    void addAttr(int index,int value);
    void setAttr(int index,int value);
    int getAttr(int index);

    int getHp();
    int getMp();
    
//    int getMaxHp();
//    int getMaxMp();
//    
//    int get力();
//    int get智();
//    int get技();
//    int get敏();
//    
//    int getPhyAttack();
//    int getMagAttack();
//    
//    int getPhyDefense();
//    int getMagDefense();
//    
//    int getHit();
//    int getDoddge();
//    
//    int getCrit();
//    int getCritDef();
//    
//    int getCritDamageDec();
//    int getCritDamageInc();
//    
//    int getHpRevert();
//    int getMpRevert();
//    
//    int getSpeed();
}
